卡牌汇总25  (第1/2页)
    -----------------    N.481    水猴子    血量:20    攻击:4    防御:2    技能1:潜水:被动,【水猴子】不会受到‘窒息’状态影响。    技能2:拖人下水:攻击回合开始前,使所有已揭示卡牌获得一层‘窒息’状态。    兑换所需能量:5    -----------------    N.482    探子    血量:15    攻击:5    防御:1    技能1:偷袭:每当有敌方卡牌翻开时,以其为目标发动一次攻击。    技能2:探查:被动,【探子】每发动一次攻击,减少攻击目标防御1点,持续2轮攻击回合。    兑换所需能量:4    -----------------    N.483    鲭鱼    血量:10    攻击:1    防御:1    技能1:洄游:【鲭鱼】被摧毁后,投掷一枚骰子,若点数为单数则重新回到卡池;若点数为6则回到手牌。    兑换所需能量:1    -----------------    N.484    狐蝠    血量:15    攻击:3    防御:2    技能1:灵敏嗅觉:被动,【狐蝠】不受‘失明’状态的影响。    技能2:夜行:被动,【狐蝠】不受‘沉睡’状态的影响。    技能3:毒素蔓延:被动,【狐蝠】接触(攻击或被攻击)都将使对方获得3层中毒状态。    兑换所需能量:6    -----------------    N.485    房角石    血量:30    攻击:3    防御:10    技能1:触手喙:被动,【房角石】攻击时不受减伤影响。    技能2:房角:被动,【房角石】受到伤害-1。    技能3:潜泳:被动,【房角石】不受‘窒息’状态影响。    兑换所需能量:15    -----------------    N.486    逃荒的饥民    血量:15    攻击:2    防御:1    技能1:饥饿:翻牌回合,若【逃荒的饥民】血量不为满血,则获得‘吸血’技能。(吸血:造成伤害后恢复相应血量。)    技能2:瘟疫:当【逃荒的饥民】被击杀时,使攻击者恢复5点血量并获得4层中毒状态。    技能3:逃荒:被动,【逃荒的饥民】被攻击时投掷三枚硬币,若硬币全部正面朝上则攻击转移至随机己方已揭示卡牌身上。    兑换所需能量:4    -----------------    N.487    被迫上前的勇者    血量:20    攻击:2    防御:2    技能1:临危受命:被动,己方坟场拥有被摧毁卡牌时,【被迫上前的勇者】获得血量 5,攻击 1,防御 4。    技能2:守护:翻牌回合,选择一张己方已揭示卡牌使所有攻击该卡牌的行为转移至【被迫上前的勇者】身上。    兑换所需能量:6    -----------------    N.488    随身药囊    效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,占据指定场上己方已揭示卡牌特殊装备位,使目标每轮攻击回合结束恢复4点血量。    兑换所需能量:4    -----------------    N.489    战鼓鼓手    血量:15    攻击:2    防御:1    技能1:鼓舞:翻牌回合,所有己方已揭示卡牌获得血量 5,攻击 1。    技能2:激励:【战鼓鼓手】攻击后,所有己方已揭示卡牌临时获得2点攻击力,持续1轮攻击回合。    兑换所需能量:5    -----------------    N.490    光学反射    效果:当技能目标为己方卡牌时从手牌主动发动,使该技能反作用于技能发动者。    兑换所需能量:5    -----------------    N.491    巨猎鱼    血量:30    攻击:5    防御:3    技能1:鲸吞:被动,巨猎鱼可同时攻击所有对方已揭示卡牌。
				
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