阴间游戏设计师从卡爆手机开始_第374章 超阴间游戏,林达翻车? 首页

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   第374章 超阴间游戏,林达翻车? (第3/3页)

的所有者,林达应该把评论区精选一下。

    不过林达没有那么做。

    这就是一种自信。

    而且林达想要把ax平台,打造成真实的玩家评论平台。

    让所有的用户知道。

    在ax平台没有控评,没有收费打分。

    ax平台,只玩真实。

    所以林达不仅没有删评论,反而是在后续的更新中,继续完善了评论区以及其他的社区生态功能。

    让整个ax平台,愈发的像一个游戏社区。

    当然,距离完整版的ax平台还有一段时间。

    但起步是已经开始了。

    ……

    总体而言,面对电车难题的恶评如潮,林达自己是保持淡定的。

    但那些和林达合作,入驻了ax平台的高卢本土游戏厂商,他们可就蹦不住了!

    说实话,这些年高卢本土的游戏厂商过的不算太好。

    特别是积极和林达合作,为ax平台在高卢上市积极奔走的。

    基本也都是二线的厂商。

    他们原本指望着能趁着ax的热度,大量玩家涌入ax平台的机会。

    把他们的游戏,也捆绑在ax平台上,获取一个不错的销量。

    但现在ax的流量确实挺高,但平台上首发的爱希游戏却爆了雷。

    按这种口碑下去,估计几天之后《电车难题》就得凉凉。

    一款游戏凉凉没问题。

    要是连带着整个平台都人气暴跌,那他们的希望可就是落空了。

    不仅现有的合作厂商心里有点慌。

    还有许多潜在的,想要和林达合作进驻ax平台的厂商,也都是陷入了观望状态。

    不少非高卢本土的游戏厂商,特别是那些二三线四五六七线的厂商,他们其实也对ax平台有兴趣。

    但现在嘛……

    掂量掂量,观望观望。

    他们好不容易做出一个主力游戏,如果冒着得罪现有平台的风险,进入ax平台,然后遭遇滑铁卢的话。

    他们到时候再撤出ax平台,估计在其他旧平台上也没什么好脸色看。

    毕竟这些二三四五线的厂商,本来就没什么话语权。

    也得罪不起那些顶级平台。

    所以他们选择观望。

    而几家已经上了车的厂商,则有些担忧的找到林达:

    “林总,虽然我们知道您为了给我们的游戏让路。”

    “专门没有在第一时间上ax平台首发护航大作。”

    “我们也很感谢。”

    “但现在这款《电车难题有限公司》,争议是有点大啊。”

    “如果情况继续这样下去,只怕会对ax平台的未来前景有所不利。”

    林达听了大家的疑问。

    说实话,林达也没想到《电车难题有限公司》会被喷的这么惨。

    原本林达以为,电车难题这款游戏,如果真的在国内上市的话。

    估计会被狂喷。

    但在高卢等国家上的话,估计也能混个六七分?

    没想到被喷的这么惨。

    看来超级阴间游戏,也是要付出代价的啊。

    不过林达自然不会承认自己失算。

    再说了,林达本身也不在乎被高卢的网友喷。

    于是林达淡定了点了点头。

    “各位稍安勿躁。”

    “情况都在我的意料和掌握之中。”

    “其实呢……我知道电车难题这款游戏争议性很大。”

    林达站起来负手而立,一副深沉的模样。

    “我知道会被骂。”

    “但我还是选择做这款游戏。”

    “因为我既需要做一款,具有足够高热度,能够吸引人眼球的游戏。”

    “来为ax,为各位友商的游戏引流。”

    “同时,我又需要一款质量不算太高的游戏。”

    “举个例子,我要是真做个尼尔或者使命召唤出来,放在ax平台上。”

    “那整个ax平台的流量,都将被爱希的游戏所吸引。”

    “既要吸引眼球,又不能太好免得大家没汤喝。”

    “《电车难题有限公司》,就恰好符合要求。”

    “本身绝对不算是什么好游戏,对玩家并不友好。”

    “但里面的内容,又容易引起争议。”

    “再加上之前一直口碑不错的爱希,出海做的第一款游戏却如此低分的吸引眼球的能力。”

    “这不可以既达到吸引眼球,又不至于把流量吃光的程度嘛?”

    “我宁愿短暂的舍弃爱希的口碑名声,也要为ax平台,为大家各路友商的游戏引流!”



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