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		  		第12话 符箓、符印与五芒星阵  (第1/2页)
    “老爹,我发现你刚才……好像没有画阵。”    “有啊,怎么没有?”    “……”难道是我看错了吗?不对,老爹确实没有画阵,一次都没有。他为何作此隐瞒……    “噢!我明白你说什么了。”    “明白什么……?”    “你看到我施展法术的时候,没有画五芒星阵图,对吧?”    “对啊,我想问的就是这个。”    “其实是这样的,刚才我聚集一些精神粒子,并花费了它,在自然界中里用于构画五芒星阵图。”    “这是什么情况?”    “我之前不是跟你说过吗,你回忆一下。”    “有吗?”    “有的。在教你控制精神粒子的时候,我不是跟你交待过吗,隐藏自己的实力。就是连构图这种事情,都不能轻易让对手知道。”    “……”老爹难道真是用这种方法来施展法术?感觉不太像他所说的那样。还有,在那之前扔的纸条,又是怎么回事?他身上藏有太多的谜团了。    “你可能还没发现,你是无法看见我施展的法术。而我也同样无法看到你的。简单来讲,只有你自己才能看到你所施展的是什么法术。”    “那老爹,你怎么知道我用的是什么法术?”    “第一,看你的构图啊。这个你在地板上画的,一眼就看出来了。实战中,谁还等你画好五芒星阵?战争都是在你未准备妥当的时候,就发起突袭的,从来如此。”    “他们好jianian诈……”    “……,这不是jianian诈,是兵不厌诈。战争就是不折手段的取得胜利。胜利才是关键,其他都可以放弃。”    “我不喜欢战争,战争听起来就感觉太残酷了。”    “没有人……会喜欢战争。”有的人,却能为一己私利,发动战争。战争在他们的眼里,就是获利的工具,所有可利用的事物,都是……    “那第二呢?”    “第二,看颜色。”    “颜色?”    “对的,每个系都有属于自己独特的颜色。”    “比如我的是火,那么是橙色,是这个意思吧?”    “不错,回答正确!”    “根据颜色以及你的实力,大致就能猜到了。”    “还有这种事?”    “这是实战上的经验,你的理论基础不错,就是缺乏经验。实战上的情况非常复杂多变,甚至也有不少以弱胜强的事迹。理论在变幻莫测的环境下,也只能随机应变,不能一味的死读书,生搬硬套。”    “原来如此。”    “是的,要灵活变通才能走得长远一些。”    “到了这里,我也明白了。可是,刚才你还从兜里掏了一些东西出来,然后念念叨叨几句,又扔了一些纸条状,那又是什么?”    “你说的应该是这个吧?”    “对对对,我一时也没想出,那到底是什么东西。”    “其实,这是符箓。”    “符箓?这次又是什么新花样……”    “怎么样,我们术士的花样多不多?有趣不有趣?”    “呃……行了老爹,别卖关子了,还是快解释给我听吧。”    “符箓,是近百年来才被发明出来的,它的目的就是为了提高术士的作战效率。有了它的存在,术士的生存空间得到极大的改善。”    “作战效率?”    “这就要说回,刚才你看见,我没有画阵,就能使用‘气盾之术’的时候了。”    “对!那时候,你还念念叨叨了几句。”    “不错不错!你观察非常仔细,那是使用符箓的口诀。”    原来,符箓是由术士预先准备的一张注满精神粒子的符纸,在上面画好了相应术的符印,再将精神粒子注入里面。在使用的过程中,只需念动口诀,而不必再大费周章的刻画阵图。这样的好处,除了减少失误不止,还能极大的提高效率。不仅如此,它更不必花费自身的精神粒子,并且发挥出不亚于正常流程所产生的七成威力,综合起来效果实在不俗!    这才受众多术士大为所动的主要原因。正因如此,凭借高效的施术,不俗的威力,以量补质的情况下,并且炼金术师的培养也实属不易,在精神粒子有限的条件下,终
		
				
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