墨小典的随笔日记_第十一天 7月9日 首页

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   第十一天 7月9日 (第3/3页)

内剧烈分泌,肾上腺素顺着血液传到全身各处,使得全身肌rou进入高度紧张状态,进入血脑屏障使得大脑感受到强烈的恐惧。

    其实这种训练很简单:先幻想着晚自习玩手机班主任走过身边的情境,记住身体感受到恐惧的那一瞬间的全身感觉,然后不断强化这种感觉,你已经开始体验到肾上腺素分泌了,直到你发现自己的腰部有一种被刺激的清晰感觉后,记住这种感觉然后主动刺激它,就可以了。

    欧尼将这种自主激发肾上腺素分泌的能力命名为【龙化意志】。

    其实也没什么神秘的。

    不过有点难学是真的。

    倒是欧尼的另外一个技能【狂喜姿态】挺好学的。

    如果你是一个喜欢各种笑的人,你有可能会惊奇的发现,无论是真笑还是假笑,面部嘴角肌rou向上收缩确实能够带给你好心情,至少比起垮着个批脸的感觉要好太多了。

    这是因为,面部肌rou群的末梢连接着一种快乐激素腺体,当你笑起来的时候,肌rou的收缩会自动挤压这个腺体,让腺体分泌快乐激素,你就真的感觉到有一点快乐了。

    快乐也是一种情绪啊,但是快乐激素有很多种,什么多巴胺啊,血清素啊,五羟色胺啊,多的要命。

    不过我们一直认为,所谓的多巴胺并不是什么快乐激素,多巴胺应该是【欲望激素】才对,多巴胺并不能带给人真正的长时间的快乐,它带给人的是极乐,以及极乐过后的更多多巴胺需求、更高的阈值下限。

    这就是为什么你小时候一根棒棒糖就能够满足很久,现在一杯蜜雪冰城你都嫌弃太便宜,你的多巴胺快乐阈值下限已经被超级拔高了,而且未来会继续拔高,只要你继续吃越多甜食,它就会无限拔高。

    笑带来的快乐是一种淡淡的快乐,或者说是一种不怎么会拔高的快乐,笑点低的人和笑点高的人似乎是天生注定的,这种快乐激素应该不是多巴胺。

    但是你不能否认,一个走在路上都把笑脸挂在嘴角上的人,看起来是很快乐的,他自己感觉也会比垮个批脸要快乐太多。

    【狂喜姿态】的原理,就是笑,疯狂微笑。

    你尝试过用力微笑么?抿着嘴用力微笑的那种。

    你会感觉嘴角的肌rou非常累,非常非常非常累,但同时,你会感觉到比平时微笑要浓烈一点的快乐出现了,而且是持久的、不会上瘾的,你并不想继续维持的快乐(因为太累了)。

    当你保持着这种【用力的微笑】的时候,你会惊奇的发现,你对一些具备高度精神污染的信息刺激产生了极强的精神抗性。

    包括但不限于草先生的《宝宝金曲原版视频》和《美穗的奇妙大冒险》,猎奇向的《微笑的武器月亮A》、《不给你看和听》以及《韭苯蚜霉系列》等等高度精神污染迷因。

    【狂喜姿态】能够极大幅度提升我对精神污染的精神抗性。

    我一般把这个技能用在什么上面呢?宿舍集体看鬼片的时候。

    大学生宿舍集体通宵刷鬼片真的是一段难忘的时光。

    关键在于,他们超喜欢看温子仁大神的各种氛围恐怖片。

    关键在于,我对这一类的环境恐怖并不感冒……甚至有点想睡觉。

    但这类电影有一大堆那种“感觉马上要有什么事情发生”的环节,我是又不舒服又没有感觉,毕竟这种氛围恐怖不符合我的个人审美。

    于是在面对这种环节的时候,我直接开启【狂喜姿态】,管你什么牛鬼蛇神,我直接无伤硬刚过去。

    所以一个放松后的娃娃探头什么的,两三个舍友直接海豚音尖叫,我微笑的目视一切并默默打了个哈欠。

    真正能让我稍微感觉到刺激和满足点的恐怖片是什么呢,《哭悲》。

    《哭悲》准确的说,应该是一种怪核向混杂着丧尸元素的血浆片。

    确实没法和温子仁比。

    但这种简单粗暴的精神污染刚好杠上了我的【狂喜姿态】,我刚好能在【狂喜姿态】下对恐怖片体验感到满足。

    我的舍友在看《哭悲》时:咦……好恶心啊……看不下去了啊我去……不看了不看了(看到一半强行关掉了,那时候才到地铁站里的大乱斗环节)。

    欧尼当时:啊?不看了?我觉得挺好的啊……罢了罢了,满足了,你们接受不了就换片吧(一脸失望中夹杂着片刻满足)。

    【狂喜姿态】是最好学最简单的一个情绪应用小技巧,感兴趣的话可以自己试试(不成功我也不负责啊,这种能力都是因人而异的)。

    我的其他能力……好像也没什么能力了,意识流码字算不算(笑死)?

    今天我又开始重新入坑《这是我的战争》了。

    今天上午开了一把,现在已经撑到第十天了,新手期快过去了,游戏难度开始逐渐飙升。

    我要想尽一切办法度过这3个月。

    想当初,我可是死了三轮,到第四次重开才勉强打通第一遍过关的。

    当时那一次,我大概在三十多天还是二十多天的时候已经撑不住了,四个人走了两个人,剩下两个一个重病一个重度抑郁,我当时整个人直接emo了,怎么这游戏不给玩家活路的么?

    结果当时白天的时候,新来了一个人,一个大胖子,17格背包的那货,我愿称之为我的超人!

    那个大胖子很乐观,我更加乐观,因为就在他来到的第二天,病重的那个携带药物私自逃走了,重度抑郁不吃不喝没法行动,三天后也没了。

    我特喵……

    还好小胖子很懵,稍微悲伤了一会儿这事也就过去了。

    然后我欣慰的发现,原来这游戏单人通关难度是真的easy好吧。

    怎么说呢?你晚上出门的时候把所有药品和食物带在身上,你去各个地方扒拉找吃的和药物就可以了,还有高价值物品。

    家里没人,所以说每天晚上肯定会有人过来搜刮你的全部东西,不过没关系,他们不会离谱到把你的床给拆了。

    回来第一件事:睡觉。

    睡半天,好了,你满血复活了。

    然后重复上述过程直到游戏结束。

    现在我玩的这一把,没杀一个人,没有偷东西,没有越过道德底线,能帮就帮,所有人……

    活到最后。

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