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		  		【英雄圣殿】时光仲裁者修改  (第3/5页)
    4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3且附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍    自身获得1个500点的护盾,护盾消失则吸取300点体力且使对手2项技能PP值归零    下2回合自身所有技能先制 2    ·    【鸿蒙初辟】威力85,PP20,神兵系物攻    效果:先制 3    消除对手回合类效果,消除成功则对手疲惫,若对手不处于回合类效果则必定打出致命一击    消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1回合攻击技能无效    (处于神兵<乾坤>状态时先制额外 1且必定命中)    ·    【恒古钧天】威力0,PP5,属性    效果:必中    使自身免疫下2次受到的异常状态    使对手受到280点神兵系攻击伤害,对手每处于1种免疫效果则造成的伤害提升25%    4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手    (处于神兵<乾坤>状态时造成的神兵系伤害额外提高50%)    ·    【万仞诛邪决】威力150,PP5,神兵系物攻    效果:    先出手时使对手当回合属性技能无效,后出手时造成的伤害提升50%    吸取对手250点体力,连续使用增加100点,最高550点,后出手时吸取量翻倍    3回合内使对手无法通过技能恢复体力并造成恢复量1/2的固伤    ——————————————————    ——————————————————    ——————————————————    苍穹圣君    光系,人形组,完全体,雄性    攻击150,防御125,特攻70,特防125,速度150,体力180,总和800    魂印【穹】:    ①每回合开始时呼唤<天穹圣世>,使对手当回合随机1项能力降低1/2,若降低的是双攻则降低至0,若降低的是双防、速度则对手当回合攻击克制倍数变为0    ②首次死亡时重生1次,重生后自身属性和攻击技能属性由光系变为圣灵系,同时获得<圣之骨>:免疫异常状态和能力下降状态    ③第2次死亡时重生1次,重生后自身属性和攻击技能属性由圣灵系变为神灵系,同时获得<神之髓>:无视技能封印效果,技能pp值无法被对手消减(保留<圣之骨>)    ④攻击技能造成的伤害和特效40%几率无视对手所有特性,获得<圣之骨>后提升30%,获得<神之髓>后提升30%    ⑤自身死亡后,15回合后若未结束战斗则自身重生(同时拥有<圣之骨>和<神之髓>,一场战斗仅触发一次)    ⑥自身在背包中且存活时,每回合恢复已方全体精灵20点体力,降低对手全体精灵20点体力    ·    第五技能【圣殿·天道主宰】威力160,PP5,光系物攻    效果:必中    无视对手免疫伤害和伤害限制效果    3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到恢复量1/2的固定伤害    未击败对手则下2回合随机放逐对手当前存活精灵-1的精灵    击败对手则恢复自身全部体力和技能pp值    (自身获得<圣之骨>则威力增加50%,自身获得<神之髓>则必定打出致命一击)    ·    【纵横天下】威力0,PP5,属性    效果:必中    使自身全属性 1,<天穹结界>存在时强化效果翻倍    4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍    3回合内自身免疫受到的固伤和百分比伤害    (自身获得<圣之骨>则额外全属性 1,自身获得<神之髓>则2回合内回合类效果不会消失)    ·    【秩序朝拜】威力85,PP20,光系物攻    效果:先制 3    消除对手能力提升、能力下降状态和回合类效果,消除成功任意一项则对手下2回合所有先制效果消失    消除对手所有护盾和护罩效果,消除成功任意一项则对手所有技能pp值归零    (自身获得<圣之骨>则必中,自身获得<神之髓>则额外先制 1)    ·    【星河逆转】威力0,PP5,属性    效果:必中    自身免疫下2次受到的异常状态    附加同等于对手与自身相差最大的能力值差的护罩,护罩消失则消除对手能力提升状态和回合类效果    下2回合自身所有技能先制 2且造成的攻击伤害、固伤和百分比伤害提升30%    (自身获得<圣之骨>则50%令对手疲惫,自身获得<神之髓>则概率变为100%)    ·    【超轮回宣誓】威力150,PP5,光系物攻    效果:必中    命中时15%几率秒杀对手,未触发则附加同等于对手与自身相差最大的能力值差的固定伤害    先出手时使对手2回合属性技能无效    (自身获得<圣之骨>则使对手随机2项技能pp值归零,自身获得<神之髓>则秒杀率翻倍)    ·    【圣言诗篇】威力0,PP5,属性    效果:先制 3;必中    消耗自身1条生命使对手所有技能pp值归零    ——————————————————    ——————————————————    ——————————————————    时光仲裁者    时空系,人形组,完全体,雄性    攻击70,防御131,特攻152,特防128,速度139,体力180,总和800    魂印【判】:    ①免疫固定伤害、百分比伤害以及技能pp值削减类效果    ②自身在场时,引发<时光乱流>,作用如下:    1.使对手使用技能时50%几率不受主动控制,随机使用技能(使用的技能pp值为0则无法行动)    2.若对手使用攻击技能则回合结束时解除自身异常状态和能力下降状态,若对手使用属性技能则对手随机1项技能pp值归零    3.自身下场后<时光乱流>持续3回合    ③攻击命中时触发<时光审判>:附加对手当前技能pp值与最大技能pp值总和差x20的固定伤害,最高800点    ④自身在背包中,每回合令当前对手随机1项技能pp值归零,令对手所有不在场精灵随机1项技能pp值-1    ·    第五技能【万世·星轨圣裁】威力160,PP5,时空系特攻    效果:必中    闪避对手下1次非必中攻击技能,触发前自身受到的攻击伤害减少50%    命中时15%几率秒杀对手,未触发则自身当回合造成的固伤提高50%,若对手免疫固伤则全部转变为真实伤害    未击败对手则对手所有不在场精灵所有技能pp值-1    ·    【启明之时】威力0,PP5,
		
				
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