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第一百零五章:灵石之战(六) (第1/3页)
乌骨力死了,北门外的匈奴骑兵纷纷溃逃,风翼在城门楼上弯弓搭箭,趁机追杀好几人。 “叮,恭喜宿主升至32级。获得属性点1,技能点1” 风翼将1点属性,加在了“智慧”上,将智慧提升至22点。风翼已经尝到智系“cao练”、“统率”的甜头。所以迫切的需要将智慧提升至24点,从而将“cao练”和“统率”提升到lv8. 增加1点智慧智慧,又额外得到1点技能,现在风翼有了2点技能点可用。 风翼琢磨了一下自己技能列表,现在能够提升战斗力的技能,最后选中了“荣耀”这个技能。 “荣耀lv6”(领袖):士兵与将领渴望领袖的肯定与嘉奖。当领袖在场时,士气 60,拥护度 60.队伍上限 30. 领袖技能是不受属性点影响,可以一直升到lv10级别的能力。2点技能下去,将其提升至lv8级别后,变成了 “荣耀lv8”(领袖):士兵与将领渴望领袖的肯定与嘉奖。当领袖在场时,士气 80,拥护度 80.队伍上限 40. 80点的士气,可以让一个懦夫在恶霸头上拉.屎,80点的拥护度,可以让一个陌生人瞬间变成风翼的脑残粉。 恩,这个“荣耀”技能,其实真名应该是“脑残光环”吧! 姓名:风翼(鱼鳞甲、炎阳刀、雪龙马) 等级:lv328090/9000 部队:19/60 血量:280/280(筋强骨健) 体力:1600/2800(气喘嘘嘘) 力量:30(人类极限) 敏捷:21(身姿矫健) 智慧:22(足智多谋) 魅力:15(更容易给人留下良好印象) 技能: 1.非人(个人):血条不空,生命不止;体力不竭,战斗不休。 2.交易(领袖):拥有与商城交易的特权,自带物品栏十格。 3.破锋军刀术lv10(力系.个人):熟练度:出神入化(957/1000)。奥义:断木(100)、裂石(200)、拔刀斩(250)、斩铁(400) 4.铁骨lv2(力系.个人):血量上限 100。每日回复最大生命值的10% 5.行军lv1(敏系.队伍):增加队伍移动速度10% 6.荣耀lv8(领袖):士兵与将领渴望领袖的肯定与嘉奖。当领袖在场时,士气 80,拥护度 80.队伍上限 40. 7.兵法lv1(智系.个人):孙子兵法,相传为兵圣孙武所著,共计13篇。 8.cao练lv7(智系.队伍)合理的训练可充盈气血,强健体魄。每级部队血量 35,体力 350. 9.统率lv7(智系.队伍)优秀的统率能力可以让部队形成合力,攻防兼备。每级攻击力 35,防御力 35。 10.强击lv2(力系.个人)增加10%额外爆发力量。 11.疗伤lv4(力系.队伍)增加队伍生命值恢复速度80%。 12.远程lv7(敏系.个人):学会使用更强力的弓或标枪等远程武器,增加远程伤害70%,射程 70.技能:鹰眼(50/分钟)、迅矢连射(200)、狙击姿态(200)。 未分配:属性点0,技能点0. ---------------------------------------------------- 清点此战战果。 斩杀匈奴先锋乌骨力一人,先锋游骑一百余人,俘获战马一百余匹。 我军战死民兵三十余人,受伤六十余人。 在系统加成之后,民兵攻击45,防御40.匈奴先锋游骑攻击30,防御30.在战斗力占优的情况下,还伤亡这么大,可见空有战斗力是不行的,还需要在战火中积累战斗经验才能成长起来。 就好像突然给一个八岁孩子一把锋利神剑,也未必能打的过拿着匕首的成年人。 不过,整体来说效果还不错。 有功就要赏,风翼下令,凡是参与此战的士兵每人奖励1000文,也就是一贯。战斗中取得一个匈奴首级,额外奖励1000文。 并下令将战斗中受伤的匈奴战马宰杀,中午加餐! “万岁,万岁!” “誓死效忠风大人!” 北门战斗的胜利,加上士气 80,拥护度 80的光环,让北门的士兵瞬间高.潮,呼喊声响彻全城。 搬运石头赶回来的丁侯部和李过部民兵听说北门的事情后,都羡慕的不得了。 “哎呀,当时我要在北门就好了,非砍下两个匈奴狗头不可!” “别吹牛了,就你这小身板?” “哼,我自从得了大人赐予的神力,连力气都变大了,杀个匈奴人轻而易举!” “真不愧是我们追随的大人啊,这么快又杀了一批匈奴狗” “一颗匈奴狗头赏一贯啊!说不定能趁机攒点钱呢” …… 那些被救进城的难民经历过惊慌失措、悲观失望、生离死别、惊喜交加。看到造成他们悲惨命运的匈奴骑兵竟然被杀死了这么多人。看到一个个民兵提刀将匈奴人砍掉脑袋,去城头领取奖励,许多难民不由自主的向城头的风翼跪拜起来。 “多谢大人救我们性命!” “请让我加入大人麾下,为我家人报仇!” “大人,我的亲人尸体还在城外,请打开城门让我们收敛可否?”
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