字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第二章:身处乱世 (第2/3页)
人技能有6个,分别为: 铁骨(个人):每点增加50点生命值上限。每天回复最大生命值5%血量。 强击(个人):每点增加5%额外爆发力量。 远程(个人):学会使用更强力的弓或标枪等远程武器,每点增加远程伤害10%,射程 10. 近战(个人):提升近战武艺熟练度和感悟。 骑术(个人):每级骑行速度提高10%,坐骑亲和度提高10%。马上灵活与精准度10% 兵法(个人):每级赋予英雄一本战术书籍的军事素养 队伍技能有6个,分别为: cao练(队伍):合理的训练可充盈气血,强健体魄。每级部队血量 5,体力 50. 统率(队伍):优秀的统率能力可以让部队形成合力,攻防兼备。每级攻击力 5,防御力 5。 行军(队伍):每级增加队伍移动速度10% 医疗(队伍):每级增加队伍生命值恢复速度20% 营造(队伍):更有效地建设攻城器械和加快营地建设 荣耀(队伍):士兵与将领渴望领袖的肯定与嘉奖。当领袖在场时,每级士气 10,拥护度 10.仆从部队上限 5. 领袖技能有1个,分别为: 交易(领袖):与游戏商城交易特权,自带物品栏10格。 嗯,这么算下来,技能总共才13个。比起游戏中30个待选技能少了太多。应该说,不愧是残破版吗? 少就少吧,现在是救命的时候,有的用就烧高香了,哪里还敢怪系统缺斤少两的行为啊。 个人技能是用来提升个人本身实力的。 队伍技能类似光环,可以用来提升部队的整体实力。 领袖技能属于宿主的专属技能。 现在风翼急需增强个人战力,技能“远程”一看就是使用弓箭、标枪一类武器的,暂时用不上。技能“骑术”是有了战马才有效果的,也排除。所以风翼在“个人”技能中选择了“近战”这个技能加上了一点。 近战lv1(个人):熟练度:初学乍练5/50。奥义:无。 当前风翼最大的缺陷就是空有一身蛮力,却不会武艺。提高到初学乍练,风翼握着斧头,脑海中不自觉的涌现出一些招式来。斧头握在手中手感也更好了。 风翼自己的属性面板也变成了 姓名:风翼(装备:布衣、柴斧) 等级:lv110/50 血量:150/180(基础30 力量*5 技能效果) 体力:1500/1800(血量的十倍数值) 力量:30(人类极限) 敏捷:7(刚及格而已) 智慧:7(在普通人中算是聪明人) 魅力:5(没什么存在感) 技能: 1.非人(个人):血条不空,生命不止;体力不竭,战斗不休。 2.交易(领袖):拥有与商城交易的特权。 3.基础武艺lv1(个人):熟练度:初学乍练(5/100) 未分配:属性点0,技能点0. ------------------------------------------------------------------- 穿越者有没有金手指,真的是天与地的差别! 没有金手指之前,风翼打一架累个半死,差点丢了半条命。 有了金手指,风翼自信心爆棚,在血条变空之前,自己不会残废,不会死亡,不会减少攻击力。在体力枯竭之前,虽然精神上会感觉类,但却能一直挥动手中的武器,好不停歇。 因此,那两个水贼在风翼眼中,从凶神恶煞,顿时变成了经验宝宝。 风翼从地上捡起死水贼的大刀,加上一把砍柴斧头。真可谓左手刀,右手斧,一副大干一场的模样。 水贼们的数据也在眼前显现了出来 水贼(欺软怕硬的水上劫匪) 攻击:15 防御:10 血量:25 体力:250 纪律:15 士气:20 移速:50 ----------------------------------------- 这些水贼的数据比起自己差了好多,特别是血量和体力上来看,跟这些水贼相比,自己简直就是血牛啊! “死来!” 风翼主动进攻,冲着两个水贼杀了过去。 “他杀了老六,捅死他!”一个水贼叫嚣道。 “败犬的话,我才不听呢!”风翼谩骂一声,一刀劈砍下来,那水贼举刀格挡。 风翼30点的力量,水贼充其量就是10点力量,哪里是风翼的对手,格挡不住,手腕一疼,刀就掉了。 风翼得势不饶人,右手斧头冲着水贼脖子就是一下。 皮开rou绽,那水贼半拉脖子被劈开,眼看是不活了。 “叮,击杀水贼,经验值 10.武器熟练度 1.” 好!好!好!这些水贼果然是经验宝宝! 另一个水贼眼露凶光,挺刀就刺。 风翼来不及拔下斧头,身体一个旋转闪开,重新拿刀指着余下的
上一页
目录
下一页